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钢铁之泪 Wiki

吉尔斯,野猪

巨龙军队的指挥官之一。

怎么打进虚弱

这只 Boss 靠的是它自己的体力条,而不是硬直槽。开场 100 点体力,每出一招消耗一部分,耗空就必须停下来。另一条线是累计伤害:打满 300 点会让它进入虚弱。

它的每一招都消耗 25 点体力,也就是连出 4 招就必须停下来喘气——那段空档是这场战斗固定的输出窗口。

第二阶段体力条涨到 150 点,要连出 6 招才耗得空。

虚弱状态持续 2 秒。

阶段差异

阶段之间实际变的是什么,全部以基础值的倍率表示。

第 1 阶段第 2 阶段第 3 阶段
动作速度×1.15×1×1.35
出招间隔×1×0.5×0.3

招式表

伤害是打在血量上的数值;格挡耐力那一列是这招对你格挡耐力的伤害倍率。

游戏内不显示招式名。下面的名字是按策划的内部标识符直译的,标识符原样印在名字下面,读者可以自己核对。

招式伤害格挡耐力体力消耗
单次地刺OneGroundStab25×825
二连地刺TwoGroundStabs25×1000必破格挡25
左手横扫LeftStrike15×125
右手横扫RightStrike15×125
转身反击RearStrike15×1000必破格挡25
冲锋劈砍RunningStrike15×1000必破格挡25
二连击TwoStrikes10×1000必破格挡25
三连击ThreeStrikes10×1000必破格挡25

这场战斗特有的数字

最短出招间隔
1.3 秒
最长出招间隔
2 秒
转身时出招的概率
50%
随机切换目标的概率
30%

增援

战斗全程每 10 秒检查一次,把场上兵力补回下面这些数量。

险境

五条险境各对应一个威胁等级。威胁等级 5 时五条全部生效。

敌人图鉴术语表

数据来自游戏文件核验 · EA 1.0 (2026-07-22)