钢铁之泪 Wiki 是一个独立、非商业的《Tears of Metal(钢铁之泪)》资料站,由个人运营。本游戏由 Paper Cult 开发。本站与 Paper Cult 没有任何隶属、授权或背书关系。
数值从哪里来
覆盖这款游戏的其他站点,绝大多数的数字来自预告片、首发周直播,或者互相抄。这就是为什么它们彼此对不上——也是为什么其中几个至今还在列 2024 年 demo 版才有的内容。
本站走的是另一条路。这里的每一项属性、解锁条件、升级花费和 Boss 数值,都直接读自游戏自带的数据表,从正式发行版本中提取。当某一页告诉你某个徽记在 3 级提供 +14% 攻速,这个数字来自游戏运行时真正读取的那张设计表,而不是有人对着截图辨认出来的。
每个数据页都标注了提取自哪个版本。目前是 EA 1.0 (2026-07-22),即抢先体验首发版本。
本站不公开什么
能读游戏数据文件,就意味着很容易公开一些本不该公开的东西。以下限制是刻意设的,也正是本站比它本可以做到的范围更窄的原因:
- 未发布的内容保持未发布。 数据表里有一批标记为锁定的条目——已经做好但尚未开启的内容。本站一条都不放。剧透开发者的路线图不属于资料工作。
- 只做两种语言,不做九种。 游戏自带九种语言的本地化。全部公开,等同于把 Paper Cult 完整的翻译库重新分发一遍。本站只做英语和简体中文,也就是读者真正会读的两种。
- 美术素材只用于辨识。 徽记图标与角色立绘以小尺寸出现,作用是让你分得清条目。这里没有拆包的 Boss 贴图、没有场景原画、没有素材打包。
- 不提供游戏文件、版本包或任何下载。 本站的任何内容都不会帮谁省下买游戏的钱。想玩请上 Steam 购买。
本站是怎么建起来的
所有页面都由同一条提取流水线生成,因此页面不可能和它背后的数据脱节。这带来几点值得说明的结果:
- 跨页面的数值一致性是结构保证的。如果两页对不上,那是 bug,不是编辑口径差异。
- 徽记描述显示的是代入后的数值——游戏把描述存成带占位符的模板,本站按每一级把占位符填成实际数字。多数其他站点直接照抄了带占位符的原文。
- 完整数据集提供机器可读版本,见 /api/index.json;给大语言模型的站点导览见 /llms.txt。如果你要拿这些数据做东西,请从这里取,不必去爬 HTML。
纠错
如果这里有数字是错的,值得告诉我一声——源表本身有错是可能的,本站读错也是可能的。错误会在源头修,然后传播到所有用到它的页面。
权利方如需要求移除内容,请看联系页,那里专门说明了这条渠道。