哈罗德,巨龙
英格兰军队的将军。
- 第 3 章
- 15000 点血量
- 16 个招式
- 3 招必破格挡
怎么打进虚弱
硬直槽容量 2.75,每 1 点伤害填 0.0003,也就是要累计 9167 点伤害才能填满——而它总血量是 15000。停手 5 秒后开始以每秒 0.25 的速度衰减,再过 11 秒清空。
虚弱状态持续 3 秒。
阶段差异
阶段之间实际变的是什么,全部以基础值的倍率表示。
| 第 1 阶段 | 第 2 阶段 | |
|---|---|---|
| 占总血量比例 | 50% | — |
| 连段之间的间隔 | 0.6–0.9 秒 | 0.5–0.75 秒 |
招式表
伤害是打在血量上的数值;格挡耐力那一列是这招对你格挡耐力的伤害倍率。
游戏内不显示招式名。下面的名字是按策划的内部标识符直译的,标识符原样印在名字下面,读者可以自己核对。
| 招式 | 伤害 | 格挡耐力 | 距离 |
|---|---|---|---|
跃起砸地JumpSlam | 30 | ×1000必破格挡 | — |
陨石雨MeteorShower_Projectile | 25 | ×1000必破格挡 | — |
扇形弹幕SpreadProjectiles | 25 | ×1000必破格挡 | — |
光束横扫LaserSwipe | 25 | ×1 | — |
冲刺突刺RunStab | 25 | ×1 | 10 |
水平斩HorizontalSlash | 25 | ×1 | 2.5 |
挥斩Slash | 25 | ×1 | 6 |
垂直劈斩VerticalSlash | 25 | ×1 | 2.5 |
后撤挥斩StepbackSlash | 25 | ×1 | 2.5 |
中距挥击MidrangeSwing | 25 | ×1 | 4 |
三连斩ThreeSlash | 25 | ×1 | 7 |
火焰吐息FireBreath | 25 | ×2 | 15 |
追踪弹幕AimedProjectiles | 20 | ×1 | — |
弹幕墙WallProjectiles | 20 | ×1 | — |
旋身斩SpinSlash | 20 | ×1 | 2.5 |
险境专属
这些只在抽到对应险境时才会出现在战场上。
| 招式 | 伤害 | 格挡耐力 |
|---|---|---|
母石能量射线Hazard_MotherstoneAttack | 20 | ×2 |
这场战斗特有的数字
- 转入近战的距离
- 25
- 远程连段上限
- 6
- 近战连段下限
- 5
- 近战连段上限
- 8
增援
战斗全程每 10 秒检查一次,把场上兵力补回下面这些数量。
- 短刀兵60
- 剑盾兵30
险境
五条险境各对应一个威胁等级。威胁等级 5 时五条全部生效。
威胁 1
生命值提升
巨龙的生命值略微提升。
威胁 2
韧性提升
巨龙更难被转入眩晕状态。
威胁 3
伤害提升
巨龙造成的伤害更高。
威胁 4
坠落的龙石
母亲之泪从天而降。
威胁 5
不稳定的母亲之石
母亲之石会发射能量射线。
数据来自游戏文件核验 · EA 1.0 (2026-07-22)