伊索尔特,报丧女妖
巨龙军队的指挥官之一。
- 第 2 章
- 10000 点血量
- 8 个招式
- 4 招必破格挡
怎么打进虚弱
硬直槽容量 2.75,每 1 点伤害填 0.0003,也就是要累计 9167 点伤害才能填满——而它总血量是 10000。停手 5 秒后开始以每秒 0.25 的速度衰减,再过 11 秒清空。
虚弱状态持续 5 秒。
阶段差异
阶段之间实际变的是什么,全部以基础值的倍率表示。
| 第 1 阶段 | 第 2 阶段 | |
|---|---|---|
| 动作速度 | ×1 | ×1.1 |
招式表
伤害是打在血量上的数值;格挡耐力那一列是这招对你格挡耐力的伤害倍率。
游戏内不显示招式名。下面的名字是按策划的内部标识符直译的,标识符原样印在名字下面,读者可以自己核对。
| 招式 | 伤害 | 格挡耐力 | 第二阶段 | 距离 |
|---|---|---|---|---|
跳跃砸击Jump | 30 | ×1000必破格挡 | — | — |
后撤斩DropBack | 20 | ×1 | 25 / ×1000 | 4 |
突进刺击Lunge | 20 | ×1000必破格挡 | 25 / ×1000 | 40.5 |
砸地Slam | 20 | ×1 | 25 / ×1000 | 3 |
贴地横扫GroundSwipe | 20 | ×1 | 25 / ×1 | 3 |
藏匿期炸弹Hiding_Bomb | 15 | ×1000必破格挡 | — | — |
飞掷利刃Projectile | 15 | ×1000必破格挡 | — | — |
逼近碾压CreepyWalk | 10 | — | — | 10 |
这场战斗特有的数字
- 藏匿时长下限
- 15 秒
- 藏匿时长上限
- 18 秒
- 提前结束藏匿所需炸弹数
- 2
- 每颗炸弹对她造成的伤害
- 75
- 逃走前最少出几轮连段
- 5
- 逃走前最多出几轮连段
- 10
增援
战斗全程每 10 秒检查一次,把场上兵力补回下面这些数量。
- 短刀兵20
- 剑盾兵15
险境
五条险境各对应一个威胁等级。威胁等级 5 时五条全部生效。
威胁 1
生命值提升
报丧女妖的生命值略微提升。
威胁 2
速度提升
报丧女妖的攻击速度更快。
威胁 3
伤害提升
报丧女妖造成的伤害更高。
威胁 4
提早进入第二阶段
报丧女妖会更早进入第二阶段。
威胁 5
大地裂变
炙热的间歇泉从大地中喷涌而出。
数据来自游戏文件核验 · EA 1.0 (2026-07-22)