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钢铁之泪 Wiki

角色解锁

《钢铁之泪》的文件里有 6 名角色,而当前版本里够得到的只有 3 名。选角界面把 6 名全都摆了出来,混乱正是从这里开始的。下面是谁属于哪一类、各自要付出什么,以及这个判断的依据。

开局即可使用1

开局就在,不需要解锁,也不需要花钱。

通过推进度解锁2

一开始没有,但拿得到——靠推进度解锁。拿到之后,每人在村庄里都有一栋自己的小屋和一整棵升级树。

当前版本尚未开放3

游戏文件里有、选角界面上也看得见,但抢先体验版中无法获得。推多少进度都开不了,游戏自己的文案就是这么写的。它们之所以存在,是因为数据是整套发的,而不是因为这个角色做完了。

判据是什么

这个判断不靠推测。游戏为每名角色存了一句话,锁着时显示在选角界面上。其中两名写的是「推进游戏进度以解锁该角色」,另外三名写的是完整的一个词——「Unavailable」。那是另一句文案,为另一种情形准备的。也就是说,这是游戏在告诉你这几个拿不到,而不是你还没找到。

另一个彼此独立的来源指向同一结论。每名角色在村庄里都有一个摊位,放着他的强化、武器和装备。三名够得到的角色各有 44 / 43 / 43 项,三名标为不可用的角色则是 1 / 4 / 1 项。一个准备让你玩的角色,不会只带一件物品、连升级树都没有——那些摊位根本没做,因为角色不在这一版里。

全角色数值对比

6 名角色的基础数值,包括暂时够不到的那几个。只列出确实有差异的项——闪避上限六人相同,单开一行什么也说明不了。每一行的最高与最低都做了标记。

数值项威廉·华莱士长枪战士科维努斯博士沃尔夫先生布里恩鲁阿德
上手难度254132
生命上限75505020050100
格挡上限20301030505
体力回复0.40.40.40.41.40.215
必杀充能倍率0.851110.850.5
移动速度354341
完美格挡窗口0.120.120.120.120.150.066

游戏里没有任何一处把这些摆在一起,而差距是数量级的:格挡耐力从 5 到 50,招架窗口从 0.066 秒到 0.15 秒。选角色就是在选难度,而选角界面对此只字不提。

全部 6 名角色

数据来自游戏文件核验 · EA 1.0 (2026-07-22)